понедельник, 28 августа 2023 г.

Затруднения и hrtp-demake

Я уже давно ничего не писал про игру, и это связано со множеством разнообразных изменений, которые сильно замедлили темп разработки. Это и занятия спортом (стало необходимо), и смена работы, и, к сожалению, неприятные личные события.

четверг, 17 августа 2023 г.

Небольшая заметка про cppfront

 Недавно набрёл на доклад Герба Саттера на тему cppfront

понедельник, 10 июля 2023 г.

UTextureRenderTarget2D и UTexture2D

 Сегодня узнал что UTextureRenderTarget2D::ConstructTexture2D и UTextureRenderTarget2D::UpdateTexture2D  работают только из редактора. Естественно в документации про это ни слова.

... Потихоньку пора брать свои слова о Bitrix обратно. Тут уж явно не они такие - лучшие практики в области составлении документации в действии.

среда, 28 июня 2023 г.

Если появляется странная лишняя сфера в Unreal

 Вот тут пишут что это может быть из-за некорректных настроек и отсутствия Player Start в сцене. Увы, стоит учесть.


четверг, 22 июня 2023 г.

Маленькая заметка по Cook в Unreal Engine

Cook занимается редактор в специальном режиме.  Для отладки лучше всего сразу лезть сначала в UCookerSettings, потом в класс UCookCommandlet. Как правило, основной работой занимается UCookOnTheFlyServer и его метод TickCookByTheBook, который дёргается, если кукается всё.

пятница, 28 апреля 2023 г.

Небольшой апдейт по hrtp-demake

Проект жив, я потихоньку его делаю. Увы, жизненные обстоятельства таковы, что делается это медленно и работы ещё много. От планов не отказываюсь, просто скорее всего следующий боссфайт отнимет ещё пару месяцев.

понедельник, 13 марта 2023 г.

Atomic Heart и бугурт

 Недавно, как известно, вышел Atomic Heart, и я повёлся на агрессивную рекламную компанию «первой русской игры» с Кипра и купил её на VK Play. Пост я пишу, так как почему-то про вещи ниже, никто не пишет. Слышно только два сорта отзывов: психически нездоровые ругают игру за выдуманную ими же любовь к СССР, либо хвалебные. Если бы не пара-тройка постов подобных моему и прохождения на Youtube, я бы и вовсе подумал, что в игру никто и не играл.

В целом, игра получилась неплохой. У меня были крайне заниженные ожидания, я ожидал, что она не запустится вообще или будет выжигать видеокарты почище майнинга. Но нет, это неплохая игра. Она запускается, в неё можно играть. Она летает на дешманском 1050Ti. И геймплей даже не вызывает раздражения, особенно первое время. Мне по душе сеттинг, он классный, начало игры просто замечательное. Ну и надо отметить – первый ААА проект, в котором на первых ролях разработчики с русскими фамилиями. Ура, здорово!

Можно покритиковать сюжет, но, по мне, сценаристы сделали хорошую работу  -  он интересно читается, сообщения в терминалах создают атмосферу. Можно покритиковать саундтрек, но просто большинство ремиксов не в моём вкусе, хотя пару раз звучавший 8-бит таки зашёл. Графику и критиковать не хочется – она хороша

Я буду критиковать геймплей – это всё же не книга, не аудиоальбом и не артбук, а игра.

Spoiler Alert! Будут спойлеры, но мелкие и ни о чём.