понедельник, 12 августа 2024 г.
SD outpainting limits
среда, 24 июля 2024 г.
Нет, это не красивый C++. Придумайте честное название!
Предупреждение: внизу будет зашкаливающе душный пост. Заходить в костюме химзащиты!
Недавно набрёл на книгу с обложкой выше (увы, не первой, а второй) и чего-то название продало мне её. Увы, обложка - лучшее, что в ней есть.
воскресенье, 21 июля 2024 г.
Актуалочка про недавний сбой
Немного хочу написать тупое и очевидное про недавний сами-знаете-какой сбой. Вообще, далёкие от техники люди успели раскрутить целую конспирологию вокруг, на самом деле, дурацкого случая. Потому, что если посмотреть, это скорее следствие деградации способности к управлению и общего похуизма (нет, я не назову это пофигизмом, уж извините за мат, это именно он самый).
Немного про Giga IDE
В процессе возни с генератором из прошлого поста решил пересесть из Notepad++ в силу размера проекта на что-нибудь помощнее. В итоге решил попробовать сберовский Giga IDE. В целом, ощущения положительные, в том месте, где это PyCharm - ну, ожидаемо, это топ.
суббота, 20 июля 2024 г.
Простой анимированный генератор появления лавы на поверхности в 2D на Питоне
суббота, 29 июня 2024 г.
"Игровая разработка, когда у тебя много денег и ресурсов"
четверг, 27 июня 2024 г.
Ghostware: годный шутер 2024 года
Пока все судорожно пытаются осилить DLC к сами-знаете-какому сосалику, я решил написать про игру, которая мне страшно зашла и немного удовлетворила ностальгию по шутанам юности. Я имею в виду недавно окончательно вышедшую GHOSTWARE: Arena of the Dead. Узнал я о ней от главного ютубера по бумер-шутерам, как мне кажется - от Civvie11. Собственно, я посмотрел и сразу добавил её в вишлист и, собственно, потом так и купил.




