вторник, 24 января 2023 г.

hrtp-demake апдейт по настройкам звука

Как-то Александр пнул меня на тему того, что настройки звука в игре немного криво выглядят. В итоге пока боссфайт идёт очень медленно, сделал апдейт настроек:



четверг, 19 января 2023 г.

+1 наблюдение о разработке hrtp-demake

Поймал себя на мысли, что механики, которые я использую в игре во многом взяты из условного Ricochet Extreme. Честно говоря, эта игра довольно объёмиста (и весьма отлично играется) и трудно сказать чего там нет. Но, пожалуй, волей-неволей придётся что-то такое придумать; не хочется быть его полуклоном - так или иначе существенная часть геймплея перекликается, в силу арканоидной природы. 

Впрочем, навскидку, удалось придумать пару вещей которых там нет, правда они очень примитивны.

Как-то даже печально - надо будет подумать и придумать того, чего в ней нет. Само собой, трудных в реализации.

Если что - принимаю идеи.

четверг, 12 января 2023 г.

И ещё одна интересная дискуссия о С++

 Я не большой фанат КДИ, но вот этот выпуск подкаста про C++ мне сильно зашёл:


Под большинством комментариев прямо хочется подписаться. Ну и встретить человека, который как и я начинал с Visual Basic 6 было ужасно приятно.