пятница, 29 декабря 2023 г.

Итоги? Какие итоги? 2023

Я думал всё же делать итоги 2023, но в итоге пришёл к выводу, того, что их явно рано делать. Слишком много всего выглядит как в процессе, слишком невнятно выходит. Так, что в этом году без итогов. Думаю, авось в следующем удастся вырулить на что-то более логичное..

воскресенье, 17 декабря 2023 г.

Про Hollow Coccoon

Недавно вышел этот новый хоррор и я, как человек, увидевший ссылку на демо, на стриме Гуфовского, повёлся. Оно мне зашло - богатая нарративом история, сеттинг, огромный уровень с которым можно взаимодействовать, головоломочки - ну, в принципе, это замах на новую Amnesia, теперь и в Японии.

пятница, 15 декабря 2023 г.

Впечатления от PROTOTYPE 1/23

Съездил на прошлой неделе на PROTOTYPE vol 1/23 и получил смешанные впечатления. 

Во-первых, я не пожалел, что съездил, т.к. параллельно, помимо этого, встретился с кучей людей. Это замечательно, потому что многих давно не видел, ну и в целом приятно было выбраться из привычной рутины.

Во-вторых, так, как это митап, то я успел поговорить с довольно разными людьми, в основном на релевантные мне темы. Удалось познакомиться с интересным пиксель-артистом, возможно, в будущем попробуем поработать вместе над проектом.

В-третьих, зашло ощущение принадлежности к комьюнити - здесь в Волгограде, всё же никакого геймдев-комьюнити за пределами условного Кефира (если он тут ещё есть) нет. Ну и атмосфера такого подвального рейва доставила, жаль не остался на афтерпати. Была ещё классная демонстрация демок инди-игр на больших экранах - это было хорошо, жаль самих игр было маловато.

Увы, при всех достоинствах, без недостатков не обошлось.

Несмотря на то что, часть докладов намекала на презентации, их не было. Даже те доклады, где не было пометки Pro-Talk, по сути, были круглыми столами, которые, мне, как программисту, было слушать скучно. Почему? Потому что там не было ничего конкретного - ни цифр, ни каких-то интересных решений. В докладе о работе с ядрами, про условные ядра вообще ни в каком смысле не прозвучало. Единственное - в докладе про инвестиции, мимоходом, прозвучали некоторые цифры условной средней мобильной игры (ретеншен второго дня ~2%, 30 дней - ~7%). Это вызвало мой интерес, но дальше разговор выступающих свернул на другие темы. А жаль, по ощущениям от этого разговора, было видно, что мобилки вроде как и закапывают.

Это можно объяснить тем, что огромное количество людей на митапе вообще не были из программистов, а часть вообще были блогерами. При такой разношёрстной аудитории - трудно было чего-то хорошего и качественного ожидать, т.к., судя по всему, пытались угодить уж совсем начинающим.

При этом понравилась идея развивать сообщество инди-разработчиков на базе indiemaker, мне, честно говоря, интересно, что из этого выйдет. Судя по всему, в это планируются вложиться серьёзно, при таком условии можно ожидать результатов. С другой стороны — рынки не стоят на месте, а время сейчас весьма сложное.

Не могу не отметить, в паре выступлений настрой откровенно был какой-то депрессивный, было ощущение, что геймдев вида B2C можно просто закапывать. Не могу осуждать, послушав недавние выпады двух сами-знаете-каких обзорщиков, и в целом общий настрой, порой хочется закрыть IDE и не открывать его никогда.

Были ещё проблемы со звуком - из-за этого я два доклада потом смотрел в записи.

В целом, я пока добирался до митапа, успел забыть, зачем я вообще заморочился с этим. Но на месте я вспомнил, что это ради возможности выйти за пределы работы и встретить хоть какое-то комьюнити за её пределами - и это я получил. Всё же, это был хороший опыт, я думаю, есть смысл, по возможности ещё поехать.

P.S. Но вот, в Волгограде, митапы с точки зрения докладов (я говорю об iT34) делаются получше. Тут тебе и презентации полноценные, и темы куда конкретнее. Жаль, только геймдева нет, увы. Да и хочется митапов, сильно заточенных на программистов, но увы.

P.P.S. Да, я понимаю, что в моём возрасте пора и самому докладываться. Жаль, темы я не придумал, а обычно набор моих задач - лезть во всякие странные места и ковыряться в странном. Увы, с тех пор как я покинул стены родного вуза, какой-то спецтемы, кроме hrtp-demake нет, но там скорее просто набор проблем, чем что-то конкретное.