вторник, 18 февраля 2020 г.

Export Genesis 8 Daz3D clothed character to Unreal Engine 4.24.2 with Advanced Locomotion (3 of 3)

В этой части будет рассмотрен риг, ретаргетинг и возня с блюпринтами

Для удобства этот мануал разделён на три части:
3.  Риг и настройка проекта  (эта)

Export Genesis 8 Daz3D clothed character to Unreal Engine 4.24.2 with Advanced Locomotion (2 of 3)

В этой части будет рассмотрен экспорт из Daz Studio  в Unreal Engine, без непосредственно ретаргетинга и ковыряния в блюпринтах

Для удобства мануал разделён на три части:
2.  Экспорт персонажа из Daz3D в FBX и его импорт в UE4  (эта)

Export Genesis 8 Daz3D clothed character to Unreal Engine 4.24.2 with Advanced Locomotion (1 of 3)

Решил недавно разобраться, как перекатывать персонажей из Daz3D в UE4, и сломав первый зуб о два ролика про это (раз, два) упёрся в некоторые различия между тем, что в ролике, и что реально надо сделать. И, так как это довольно геморройно, решил переложить это в немного более короткий мануал.

Большей частью это транскрипт того, что есть в роликах, но, есть некоторые отличия из-за версии. Ещё этот мануал не подойдёт тем, кто хочет кастомизировать одежду персонажа не меняя меш, так как одежда тут запекается в персонажа.

суббота, 15 февраля 2020 г.

И снова об RTS

Неожиданно набрёл на довольно крутой и интересный проект в жанре RTS -  Diplomacy Is Not An Option , который судя по всему, находится пока в разработке. По роликам - чертовски круто, смотрите сами:


Что вдвойне приятно - делается нашими соотечественниками, поэтому есть полноценная  группа игры VK  , плюс открытая доска в Trello,  где можно увидеть прогресс. Нашёл естественно, по докладу на DevGAMM, где описываются проблемы связанные с проектом:


На мой взгляд - обалдеть как здорово, надеюсь, что в релизе оно будет не хуже чем в роликах.