Я воздержался в своё время от итогов 2023, так как они вышли невнятными и депрессивными, но в этом году всё же решился, всё же предыдущие были три года назад. Я вступал в год без каких-то серьёзных планов и собирался импровизировать на ходу. Раскрою сразу конец поста: эта часть не меняется. Увы, планировать что-то сложное в условиях исторических событий является бессмысленным занятием. Нет, я не предлагаю продать всё (и пропить), но большие планы в условные 20 пунктов — это полная ерунда в нынешнее время.
cat /dev/urandom > /dev/mind
вторник, 24 декабря 2024 г.
суббота, 21 декабря 2024 г.
Короткий депрессивный пост про мотивацию
Наткнулся на мысль, что современные управленческие идеи, пришедшие из культуры бигтеха по определению, ведут не то к депрессии, не то к шизофрении, выгоранию в общем :)
Базовая идея мотивации заключается в 100% вовлечении человека в работу, чтобы он прямо ей горел, всего себя ей отдавал. И это хорошо работает, если проект интересный и дела в нём идут замечательно, он выстреливает, растёт, а с проектом — и ценность сотрудника.
Проблемы начинаются с того момента, когда перспективы становятся неясными, что не всегда зависит от сотрудника и компании — есть конъюнктура рынка и другие внешние рамки, которые могут помешать выстрелить. И в этих условиях, когда человек никак не может изменить результат, есть два варианта: 100% гореть, что ведёт к депрессии (сколько ни копай, всё равно не выкопаешь), иначе хотя бы завести хобби. Во втором случае рано или поздно окажется, что проще работать формально и где-то забивать побольше. Очевидно, что второе для конечного индивидуума лучше — проект потом можно и новый начать, а вот расстройство от неудач ещё сто́ит пережить. Но идеи-то требуют противоположного!
В общем, такая себе проблема. Как по мне, идеального решения здесь нет.
вторник, 10 декабря 2024 г.
k-means и pixel-art
У меня на практике давно встала нехитрая задача перевода картинки в ограниченное количество цветов, по сути — пиксель-арт на минималках. Нужно это в нескольких случаях:
- Изображение сильно большое и тратить время пиксель-артиста — очень дорого, да и мало кто возьмётся.
- На изображении немного чётких деталей, так что тратить на него ценное время художника не стоит.
пятница, 29 ноября 2024 г.
Про ожидания, опенсурс и планирование.
Вообще, я уже давно столкнулся с проблемой, которую трудно охарактеризовать. Она заключается в том, что, читая ченджлоги блендеров, редакторов кода и прочего возникает ощущение, что проблем в "обычном" прикладном софте не осталось - всё легко, покрыто туториалами. Бери туториал и пользуйся. И есть ощущение, что мелкие проекты часто сносно можно планировать - даже с учётом обновлений: разобрался раз, потом уже будет быстрее и проблем не будет.
четверг, 28 ноября 2024 г.
Прикладное программирование в 2024 на C++... На TURBO C++!
Неожиданно набрёл на забавное - книгу "Прикладное программирование на C/C++"
По названию, кажется, что вот оно - предлагается изучить работу со звуком, изображением и сетями на C++. Ну думается, бомба, сейчас нам покажут что юзать для норм обработки звука, сборки серверов, в общем надо брать.
А нет, ни разу. Оказалось что это переиздание какой-то очень древней книги, где предлагается кодить на TURBO C++ (MS-DOS, ееее) и верх работы с вышеуказанным - это работа с WinAPI.
В общем, если надо современный C++ с серьёзной работой с сетью, изображениями и прочим, не рекомендую. Но, если вдруг решите поностальгировать, как там жилось в прошлом, как надо было кодить году максимум в 2005 - однозначно, 10 из 10, одни скриншоты с Windows 98 чего стоят. Ну и на букинистический экспонат это точно годится.
Blender Transparent Film + Bloom
Недавно перешёл на более новый (4.2) Blender, потому что в старом почему-то нормально не работала анимация. Обнаружил неприятное.
воскресенье, 27 октября 2024 г.
Давайте уже в январе
Я что-то давно ничего не постил и тому было много причин.
В первую очередь, я в сентябре надолго уехал на отдых и не жалею. Оказалось, что мне этого реально не хватало и я замечательно отдохнул, несмотря на то, что умудрился в это время приболеть. Но санаторий - это просто тема, я по минимуму сидел за компом, в наглую игнорируя всякие местные новости и проблемы, и это сильно помогло. Из-за этого, пожалуй, должен отметить, что, судя по всему, до этого я отдыхал как-то НЕ ТАК. В связи с этим, придётся всё же пересмотреть свой режим - я всё же не молодею, и, судя по всему, кодинг в свободное время придётся сокращать.
Увы, до этого я взял некоторую подработку, и она отняла больше времени чем хотелось, и потребовала ещё потом тщательного рассмотрения. Я, возможно, некоторые моменты по этому распишу позднее, т.к. исследование вышло за рамки обычного ковыряния в коде, а пришлось потрогать всякие стрёмные моменты.
Ещё на меня свалилось маленькое чёрное пушистое счастье, которое сейчас беззаботно дрыхнет где-то за гладильной доской. Собственно, за ней ещё стоит позаботиться, и, частично, это моя забота, хотя Даша и старается.
В результате - пока hrtp-demake я не занимался. Кое-какие наработки по продолжению у меня висят на винте, и я к ним вернусь, но - ничего быстрого пока не будет. Скорее всего, к чему-то более-менее серьёзному по этому проекту я всё же вернусь в январе, т.к. ноябрь - очень мрачный месяц, в который обычно не тянет работать сверх обычного уже никого и меня в том числе. Хотя и не факт, что я вернусь к проекту - у меня нет уверенности в том, что это стоит делать.
Посты, тем не менее, будут, но, скорее всего, по другим темам.